乌尔善:〈封神〉三部曲创作历程及〈封神第二部〉的争议应对

《封神》系列电影的相关情况,重点提及《封神第二部》上映后的争议,以及导演乌尔善对此的回应,还包括《封神第三部》的制作进展等内容。

乌尔善:〈封神〉三部曲创作历程及〈封神第二部〉的争议应对

据北京日报消息,《封神第二部:战火西岐》的导演乌尔善在接受采访时表示,《封神第三部》已经完成剪辑工作。他提到,《封神第二部》上映后便会开始《封神第三部》的后期制作。乌尔善希望观众能像喜爱《封神第一部》那样喜欢《封神第二部》,从而给予他们完成《封神第三部》的机会。

《封神第二部》上映之后引发了诸多争议。乌尔善对此十分坦诚,他称自己也注意到很多观众觉得影片没有达到他们的预期,对此他深感遗憾。他觉得或许是团队在制作方面还存在不少能力欠缺之处,并且希望观众朋友们能够直白地向他们表达观点。乌尔善表示,这个项目已经持续了11年之久,他会认真思考观众的这些评论和建议,这将有助于他们在未来的创作中做得更好。

乌尔善解释了创作“封神三部曲”的初衷,他希望从这些经典故事里挖掘出能触动自己的故事与主题。不管是《封神第一部》还是《封神第二部》,其创作态度与工作方法都是一致的。从2014年到2018年,他们完成了三部曲的完整剧本创作,在2018年到2019年这18个月的时间里完成了三部曲的拍摄工作。在他眼中,这三部电影就如同一个完整的“人”,《封神第一部》好比是“头脸”,《封神第二部》如同“腰身”,《封神第三部》则像“腿和脚”,三部合起来就是一个完整的故事,共同表达对《封神演义》《武王伐纣》等神话传说所蕴含精神的理解。如果《封神第二部》的表达未能让大家满意,这并非他们的本意,因为电影是集体创作的成果,除了故事本身,还有众多艺术家参与其中,只要影片有任何一处能触动观众、给观众带来感动,都是让他们非常欣慰的事情。

乌尔善还透露,《封神第三部》的特效制作难度更高,因为其中包含更多神仙、更大规模的法术以及更宏大的战争场面,不过他们会一步一步推进。截至目前,上映18天的《封神第二部》已经收获了11.52亿元的票房。

本文总结了《封神》系列电影的进展情况,包括《封神第二部》上映后的争议、导演乌尔善的回应态度,以及《封神第三部》的制作状态如已剪辑完且特效制作难度较大等内容,同时提到了《封神第二部》的票房成绩。

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