游戏板块动态:股指、公司业绩与ETF的故事,游戏板块:资金流向、业绩表现与投资机会

1月23日A股三大股指午后的走势展开,重点关注游戏板块的震荡情况,同时阐述神州泰岳、电魂网络的业绩预告情况,以及东吴证券对游戏公司的估值看法,最后提及游戏ETF(159869)的布局机会。

在1月23日这个特定的日子里,A股市场的三大股指在午后呈现出走弱的态势。深证成指这个重要的股指指标翻绿了,而创业板指的涨幅也明显地收窄到了仅仅0.35%,沪指的涨幅同样未能保持,收窄到了0.78%。游戏板块在这一天的午后也出现了些许的震荡情况。在当日的早盘时分,游戏板块可是一度涨近3.5%的,不过到了午后,其涨幅就有所下降了,就拿游戏ETF(159869)来说,目前它的涨幅为1.33%。从近期的情况来看,游戏板块持续吸引着资金的目光,游戏ETF(159869)更是连续3个交易日获得资金的净流入,累计所“吸金”的数额超过了1.2亿元,这无疑显示出游戏板块在资金流向方面的强劲吸引力。

再看企业方面的情况,1月21日的晚间时分,神州泰岳发布了2024年的业绩预告。根据这个预告,公司预计在全年能够实现归母净利润达到13.81亿元至14.91亿元,与去年同期相比,这个增长幅度可是在55.66%至68.06%之间;而扣非后的净利润预计在10.98亿元至12.08亿元,同比增长幅度在32.44%至45.7%之间。对于这样的业绩增长,神州泰岳也给出了主要的两大原因。在游戏业务这个板块,《Age of Origins》和《War and Order》等主要的产品一直以来持续在中国游戏厂商出海收入排行榜中占据着前列的位置,这就为公司的利润增长起到了带动的作用。与此同时,公司在ICT运维、信息安全领域保持着稳定的发展态势,并且在云服务、物联网、创新服务业务领域也取得了稳定的增长成果。

然而,电魂网络的情况就有所不同了。电魂网络预计在2024年实现归母净利润在2100万元到3100万元之间,与上一年同期相比较的话,同比减少的幅度在45.46%到63.05%之间;扣非净利润在500万元到750万元之间,同比减少的幅度更是达到了87.42%到91.61%。在报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司游戏充值流水大幅下降,而且公司部分存量游戏流水同比下降的幅度也比较多,这些情况对公司的年度业绩产生了一定程度的影响。

东吴证券有着自己的看法,其认为当前游戏公司的估值仍然处于历史的合理中枢范围之内,对应2025年的市盈率大概在15倍左右。他们看好各个游戏公司新游戏储备充沛这一情况,随着这些新游戏陆续上线,将会为公司带来收入以及利润的增量,相应地,每股收益也将会得到提升。

游戏板块有着AI、内容、商业化模式变革等多个方面的催化因素。游戏ETF(159869)是跟踪中证动漫游戏指数的,这个指数能够反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,所以对于投资者来说,可以关注游戏ETF(159869)所带来的布局机会。

本文总结了1月23日A股三大股指午后走势,游戏板块的震荡以及资金流向。同时介绍了神州泰岳、电魂网络的业绩预告情况,阐述了东吴证券对游戏公司估值的观点,最后指出游戏板块有多种催化因素,可关注游戏ETF(159869)的布局机会。

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