本文聚焦 IGG 集团 2024 年度业绩情况,详细介绍了该集团在收入、利润等方面的表现,分析了其业绩增长的原因,包括新锐游戏和 APP 业务的发展以及经典产品的稳健贡献等。
近日,IGG(00799)公布了截至 2024 年 12 月 31 日止年度的业绩报告。报告显示,该集团在这一年取得了颇为亮眼的成绩。具体来看,集团实现收入 57.37 亿港元,与上一年度相比,同比增加了 8.95%;股东应占溢利达到 5.81 亿港元,同比大幅增加 694.87%;经调整净利润为 6.07 亿港元,同比增幅高达 427.9%;每股盈利为 0.5061 港元。
2024 年,IGG 集团能够取得如此优异的业绩,得益于其三大增长引擎的稳健发展。新锐游戏《Doomsday:Last Survivors》和《Viking Rise》,以及 APP 业务,成为推动集团发展的重要力量。凭借这些业务的良好表现,IGG 逐步深化了“多元增长,稳健盈利”的发展目标。
从营收角度来看,2024 年《Doomsday:Last Survivors》《Viking Rise》以及 APP 业务分别为集团贡献了约 10 亿港元、7 亿港元及 11 亿港元的收入。在这些业务的推动下,集团全年收入同比增长了 9%,达到 57.4 亿港元。值得一提的是,上述项目的收入占比从 2023 年的 32%增长至 2024 年的 49%,有力地助力了集团实现多元化增长。与此同时,集团的经典产品《王国纪元》迎来了上线 9 周年。这款游戏依旧保持着稳健的发展态势,为集团贡献了近 26 亿港元的重大收入。在收入区域分布方面,来自亚洲、欧洲及北美市场的收入分别占集团收入的 42%、34%及 20%。
在集团利润方面,由于前述业务的不断拓展,以及 AI 技术的深度应用,2024 年集团实现盈利 55.8 亿港元,同比大幅增长 697%。其中,主营业务利润同比大幅增长 3626%,攀升至 6.5 亿港元。不过,投资业务受到投资标的公允价值变动的影响,年内认列未实现减损约 0.7 亿港元。
综上所述,IGG 集团在 2024 年凭借新锐游戏、APP 业务的发展以及经典产品的稳定表现,实现了收入和利润的大幅增长,“多元增长,稳健盈利”的发展目标正稳步推进。尽管投资业务出现一定减损,但整体业绩依然十分亮眼。
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