本文围绕索尼公司用AI创造《地平线:零之曙光》中热门角色埃洛伊的实验展开,讲述了著名配音演员阿什莉·伯奇对此表示强烈质疑,深入探讨了AI技术在游戏行业应用可能带来的影响以及演员权益保障等问题。
在2023年3月16日,一则在游戏界引起轩然大波的消息传出。著名的配音演员兼动作捕捉艺人阿什莉·伯奇(Ashly Burch),对索尼公司进行的一项AI取代演员的实验方案表达了强烈的质疑。索尼公司试图在完全没有伯奇参与的情况下,用AI创造《地平线:零之曙光》里深受玩家喜爱的热门角色埃洛伊(Aloy)。此消息一经曝光,犹如一颗重磅炸弹,不仅在玩家社区引起了巨大的震动,也让众多业内人士开始认真思考AI技术在游戏行业未来可能产生的深远影响。
埃洛伊在《地平线》系列中是至关重要的角色,自该系列游戏发布以来,她凭借独特的魅力受到了广大玩家的追捧,成为了PlayStation平台上的标志性人物之一。然而,对于索尼的这一实验,伯奇态度坚定,她明确表示自己并未同意该实验,而且也没有从此次实验中获得任何报酬。尽管Guerilla游戏公司已经主动与她取得联系,告知她这项技术目前还未应用于正式开发,并且强调实验视频中没有使用她的声音和面部数据,但这些解释并没能消除伯奇内心的担忧。
伯奇在观看了内测视频之后,坦诚地表示自己对这种技术的未来发展感到不安。她并非反对AI本身的发展,也能够理解游戏公司希望借助新技术来提升游戏体验的想法。但她着重强调,在使用AI生成角色形象时,必须要尊重演员的权益,并且给予他们合理的报酬。
“我所担心的是整个艺术形式的未来。”伯奇这样说道,“要是有一天,某个AI生成的演示里真的包含了某位演员的表演数据,像他们的声音、面部表情或者动作,而这些演员却没有得到应有的保障,那我会感到无比痛心。在没有保护且毫无反抗余地的情况下,这样的状况让我十分恐惧。”
随着科技的飞速发展,AI取代劳动者的现象在许多行业都变得越来越普遍。对于游戏行业而言,演员的表演不只是一种技术,更是一门艺术。伯奇的发声反映了行业人士对可能出现的失业潮的担忧,她认为在没有建立起完善的法律保障之前,应该谨慎地探索AI在表演行业的应用。
伯奇的担忧不仅仅停留在自己的个人职业前景上,她更为整个游戏表演行业的未来感到焦虑。“我热爱这个行业,热爱游戏表演这门艺术。我希望能看到更多新一代的演员涌现出来,为玩家带来更多精彩的表演。”她呼吁业界对待AI技术要持谨慎的态度,建立起合理的规章制度,以此来保障所有表演者的权益,避免未来的游戏作品沦为没有灵魂的机器输出。
从这场争论当中,我们可以进行深入的思考,在面向AI技术的未来时,究竟如何才能做到科技进步与艺术创作之间的平衡。游戏作为文化产业的重要组成部分,它不仅仅是技术的简单堆砌,更是创意和情感的传递。所以,在使用AI等先进技术的时候,如何进行合理规划、落实保障措施,将是游戏业界必须要面对的挑战。
总体来看,伯奇的发声不仅代表了她个人的心声,也凸显了一个广泛的议题:在快速发展的AI科技背景下,如何确保人类的创意与表达不被取代,这迫切需要相关立法和行业规范的支持。游戏产业的未来充满了不确定性,但只要我们时刻保持警惕,并且愿意以开放的态度接纳技术进步,或许还能够迎来更加美好的明天。
本文通过讲述阿什莉·伯奇对索尼AI实验的质疑,展现了AI技术在游戏行业应用引发的争议。强调了演员权益保障以及科技进步与艺术创作平衡的重要性,呼吁业界建立合理规范,以应对AI带来的挑战,保障游戏产业健康发展。
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