Xbox游戏登上“对家”平台:新的机遇?

Xbox推行从硬件平台转为服务平台的“This is an Xbox”计划后,第一方游戏将登陆任天堂Switch和索尼PS5引发老用户不满,但Xbox游戏工作室负责人及微软游戏高层却认为这一策略对玩家和工作室都有好处等相关内容。

Xbox近期正在大力推行名为“This is an Xbox”的计划,在这个计划里,Xbox正从硬件平台向服务平台转型。于是,我们看到了一个新的现象,那就是Xbox的更多第一方游戏将会登陆任天堂的Switch以及索尼的PS5硬件平台。这一举措就像一颗投入平静湖面的石子,瞬间引发了众多Xbox平台老用户的强烈不满。

Xbox游戏登上“对家”平台:新的机遇?

然而,Xbox游戏工作室的负责人Craig Duncan却有着不同的看法。他表示,这种多平台发布的策略其实是一件好事,尤其是对于那些热爱游戏的玩家们来说。不仅如此,这一策略还能够助力微软自己的工作室去扩大任何一款特定游戏的覆盖范围。

在官方的Xbox播客节目期间,Duncan还详细地阐述了他的观点。他说道:“我真心认为这对于游戏玩家是有益的,对我们的工作室来说也是有诸多好处的。大家都知道,我们的工作室精心制作出了非常出色的游戏,而我们当然希望这些游戏能够有机会被尽可能广泛的受众所接触到。”

实际上,微软游戏的高层们似乎都统一秉持着这样的观点。就在最近,当被问到微软为什么要在“对家”平台上推出自家的新作时,微软游戏的首席执行官菲尔·斯宾塞表达了相同的观点。当时他明确表示:“把游戏局限在一个平台上,这其实并没有真正给任何人带来好处。而且限制游玩的方式也是毫无意义的。”

Duncan曾经担任《盗贼之海》开发商Rare的工作室负责人。他还提到,《盗贼之海》这款游戏登陆PS5,无论是对于游戏本身还是对于开发商来说,都有着极大的积极影响。因为这样做消除了很多障碍,从而让更多的人能够通过跨平台的方式一起愉快地体验游戏。

在谈到今年春季Xbox的两款第一方作品《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》即将登陆PS5的时候,Duncan再次表示:“我认为这对玩家来说是一件很棒的事情,而且还能够让我们的游戏触及到更多不同的圈子。”

Xbox游戏登上“对家”平台:新的机遇?

他还强调,所有的游戏开发者内心都会希望自己的游戏能够找到更多的受众,而把Xbox第一方游戏带到“对家”的系统平台上,正是实现这一目标的有效方法。并且Xbox方面也“很高兴能够提供这样的机会”。

值得一提的是,Xbox游戏登陆PlayStation系统后,索尼依然会按照惯例抽取30%的抽成。不过斯宾塞曾经直言不讳地说过,虽然微软只能拿到7成,但这些钱可能“之前压根就赚不到”,而微软将会把这笔多出来的资金用于制作更多的Xbox游戏。

本文总结了Xbox推行的“This is an Xbox”计划中游戏多平台发布策略,尽管这一策略引发了Xbox老用户不满,但Xbox游戏工作室负责人和微软游戏高层认为这对玩家和工作室有益,如扩大游戏覆盖范围、找到更多受众等,还提到Xbox游戏登陆PlayStation系统后微软的收益情况。

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