2024年全球手游收入的情况以及腾讯在其中的突出表现。包括全球手游收入反弹的比例,海外市场手游收入的增长情况,重点介绍了腾讯《地下城与勇士:起源》的公测情况、在国内和全球的畅销情况,以及该游戏对腾讯全球手游收入的提升作用。
据IT之家1月24日消息,Sensor Tower的数据表明,2024年全球手游收入出现了令人欣喜的反弹,涨幅达到了4%,整体收入达到了809亿美元(IT之家备注:当前约为5894.61亿元人民币),这一数据意味着全球手游收入重新进入了上升的通道。从海外市场来看,App Store和Google Play的手游收入增长更是超过了5%,达到了662亿美元,相较于2019年,这个数字高出了31%。
腾讯旗下的《地下城与勇士:起源》于2024年5月在中国iOS市场开启了正式公测之旅。在整个2024年期间,这款游戏在国内iPhone手游畅销榜上占据了多达81天的显赫位置。其在2024年的全球收入也相当可观,逼近12亿美元(当前约87.44亿元人民币)。凭借着这样优异的成绩,该游戏夺得了1 - 12月中国iOS手游收入的亚军,并且在5 - 12月全球iOS手游收入方面也获得了亚军的殊荣,仅仅落后于《王者荣耀》。
正是由于《地下城与勇士:起源》如此突出的市场表现,腾讯在2024年的全球手游收入得到了大幅度的拉升,提升幅度达到了10%,从而攀升至一个新的高位,并且连续获得中国手游发行商全球收入榜的冠军。
2024年全球手游收入反弹,海外市场增长显著。腾讯的《地下城与勇士:起源》成绩突出,在中国和全球的收入排名都很靠前,这一游戏也助力腾讯2024年全球手游收入拉升10%,使其蝉联中国手游发行商全球收入榜冠军。
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