EA首席执行官安德鲁 - 威尔逊在财报电话会议上表示,由于可能与《GTA6》发售日高度重合,公司会在竞争环境下做出调整,甚至愿意推迟《战地》新作的发布时间。同时也提到了EA对《战地》新作投入巨大,希望选择最佳发布时间以发挥其全部潜力并培养庞大社区等相关情况。
近日,EA的首席执行官安德鲁 - 威尔逊(Andrew Wilson)在一场财报电话会议上公开承认,鉴于可能会与《GTA6》的发售日期高度重叠这一情况,公司必然会在竞争的大环境之下作出相应的调整。甚至,EA愿意把《战地》新作的发布时间往后推迟。
EA原本是计划在2026财年(也就是2026年4月之前)推出下一款《战地》游戏的。所以呢,当EA在决定新作到底何时推出的时候,就不得不将竞争对手的发布时间纳入考虑范围。
威尔逊还说道:“我们正处在一个竞争异常激烈的市场当中,我在这家公司已经待了25年了,这么多年来,我们一直都在和各类顶级游戏相互竞争,而且也取得了相当不错的成绩。”
“虽然这么说,但是我们这一代《战地》投入的精力可是比以往任何一部作品都要多。我们有四个工作室参与其中,大家都投入了大量的时间,目的就是希望这部《战地》能够成为有史以来规模最大的一部。当然了,我们期望能够挑选到一个最佳的发布时间窗口,好让这部作品把自身的全部潜力都发挥出来,并且能够培育出一个与游戏规模相匹配的庞大游戏社区。”
“我觉得在2025年的时候,竞争的形势可能会变得更加微妙,在某些特定的情况下,这些情况可能会促使我们重新去考虑发布的时间。虽然目前我们的目标是在2026财年(即2026年4月之前)推出游戏,而且也认为到那个时候游戏会达到高品质的水准,但是如果我们在接近这个时间点的时候,发现这个发布时间并不理想的话,我们就会考虑调整这个时间窗口,从而确保《战地》能够获得合适的市场环境以及玩家增长的机会。”
本文总结了EA在面临竞争尤其是可能与《GTA6》发售日冲突时,对《战地》新作发售时间的考量。EA在《战地》新作上投入巨大,想要为其选择最佳发售时机,可能会根据实际情况推迟发售以获取合适的市场环境和玩家增长机会。
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