文明7核心玩法概览:经营、军事与外交面面观

本文将详细介绍《文明7》中的诸多玩法,包括文明的经营发展、军事系统以及外交玩法等内容,为玩家全面展示游戏的核心要素与特色机制。

《文明7》中,整个文明的经营发展至关重要。玩家能够借助研究市政树、科技树、完成传承路径、建造新城镇等多种方式拓展自己的文明。与前作有所区别的是,《文明7》设置了统治上限这一规定,玩家在游戏里不能无限制地扩张。一旦玩家的扩张规模超出控制上限,就会积累负面增益,而这需要通过研究市政来解锁消除。类似的机制在游戏中还有不少,下面将逐一为大家介绍。

【建设】

传承

在《文明7》里,每个时代都有独特的传承之路,可分为经济、军事、文化、科技这四种类型。当完成任务后就能获取传承点数,在解锁下一个时代时,利用传承点数保留足够的增益。并且,在完成本时代的传承任务之后,玩家在下一世代会进入黄金时代。

经济

在古典时代,玩家的目标是尽快研习完市政法典,解锁商人单位,商人有能力建造贸易路线。贸易路线能够提供金币、资源,以及丝绸之路经济传承路径的进度。在探索时代,要研究制图学和天文学,这是取得探索时代宝藏舰队经济传承的第一步。制图学可让人跨越危险的深海,天文学将解锁强大的舰队指挥官,其能组织海上单位。到了近世时代,研究工业化并建造一座火车站,这是开启近世时代铁路大亨经济传承路径的第一步。这是最后的时代,玩家必须在此时代完成任一传承路径来达成最终胜利。

文化

古典时代的目标为研习虔诚市政,这是取得探索时代皇家宝库文化传承的第一步。虔诚能让玩家建造寺庙并创立宗教。探索时代的目标是建造一座奇观,这是建立古典时代古代世界奇观文化传承的第一步。玩家能够通过市政和科技树来解锁奇观。近世时代则要研习自然历史市政,这是开启近世时代地理学会文化传承路径的第一步。掌握自然历史后,便能生产探索者,用于研究和挖掘文物。这是最后的时代,玩家必须在此时代完成任一传承路径来达成最终胜利。

军事

古典时代,玩家的目标是研习纪律市政,这是取得古典时代帝国和平军事传承的第一步。探索时代,研究制图学和天文学,这是取得探索时代世界不够大军事传承的第一步。制图学能让人跨越危险的深海,天文学将解锁强大的舰队指挥官,其能组织海上单位。近世时代,研习政治理论,这是开启近世时代意识形态军事传承路径的第一步。这是最后的时代,玩家必须在此时代完成任一传承路径来达成最终胜利。

科技

古典时代的目标是研究文字,这是取得古典时代大图书馆科技传承的第一步。探索时代,每放置四个专家就可以获得一个进度点。近世时代,研究飞行,这是开启近世时代太空竞赛项目科技传承路径的第一步。这是最后的时代,玩家必须在此时代完成任一传承路径来达成最终胜利。

城镇发展

在《文明7》中,城市发展是游戏的核心要素,城镇的建造与管理直接影响文明的整体实力。城镇是获取各类资源的主要来源,像食物、生产力、金币、科技点数和文化点数等。每个城镇都能控制周边区域,开发自然资源,建造各类建筑和区域,为文明发展提供基础支撑。在建造新城镇时,地形、资源和战略位置都需要考虑。靠近淡水源(如河流、湖泊)的位置可提供额外的食物和住房加成。地形的多样性(平原、丘陵、森林等)能产出不同类型的资源。同时,要注意与其他城市的距离,避免资源重叠。在注意资源的同时,城防建设也不容忽视。《文明7》中的AI攻击性较强,在关键地方建造城防设施可防御敌人进攻。如果选择汉朝文明,还能通过建造长城,再在长城上布置弩手,以较小代价守住城市。当城市发展到一定程度后,玩家可以选择城市重心,或者选择城镇花费300金币转换为城市(如果进入下一个时代,花费的金币翻倍)。通过合理的城市规划和管理,能够建立起强大的城市网络,为文明胜利奠定基础。

【军事】

在《文明7》中宣战之后,就可以和所选文明开展战争。战争是文明扩张的重要手段,当在最后一个时代完成军事传承路径后就能获得游戏胜利。如果是和敌对势力宣战,双方都不会获得影响力,但若是宣布突袭战争,被宣战的一方就会获得1120影响力。宣战之后,玩家可以花费影响力获得战争支持,战争支持度过低会影响城市的厌战度,厌战度累计过高会给玩家带来大量负面影响,反之亦然。厌战度系统是《文明7》的核心战争机制之一,它通过模拟持续战争对文明内部稳定性和发展的负面影响,迫使玩家在军事扩张与和平发展之间进行战略性权衡。厌战度是动态数值系统,主要受战争行为影响。当文明处于战争状态时,厌战度会逐渐上升,和平时期则会缓慢下降。占领敌方城市、消灭敌方单位可以消减厌战度,如果己方城市被占领则会大幅度增加厌战度,所以在战斗时要提前规划,合理利用影响力,将厌战度的伤害降到最低。《文明7》的整个战斗系统庞大且复杂,但玩家操作和理解起来却比较方便快捷,只需稍加尝试就能理解大部分结算机制。《文明7》的战斗通过多层面设计,小到单位之间的战力差距,大到城市攻防,都较为真实地还原了真实的军事冲突。玩家不能一味扩张,也不能完全放任AI自己埋头种田,这使得战斗系统极具可玩性。在军事单位方面,游戏设计了多种作战力量。近战单位是最基础的战斗力量,如战士和剑士,通常防御力较强,适合正面对抗。远程单位可在安全距离发动攻击,攻击力强但防御力弱。骑兵单位机动性最强,特别适合包抄和突袭,尤其对远程单位有优势。攻城单位专门用于攻打城市,虽然移动慢但对城墙有特殊伤害。战斗力的计算涉及多个因素。首先是单位本身的基础战斗力,这受科技等级和装备的影响。地形也起着重要作用,比如在丘陵上作战会获得防御加成,而渡河进攻则会削弱攻击力。此外,相邻友军的支援和将军的存在都能提升战斗力。同时,地形对战斗有着深远影响。丘陵地形提供显著的防御优势,同时能获得更好的视野,但会增加移动消耗。森林可以提供掩护,适合设置伏击,但会限制远程攻击。河流则会阻碍进攻方的行动,为防守方提供优势。平原地形最适合大规模作战,视野开阔,便于骑兵机动。战斗发生时,系统会综合考虑各种因素计算实际伤害,包括双方的战斗力、地形影响、支援效果等。战斗结束后,幸存的单位会获得经验值,可用来提升能力。《文明7》还新增了一种指挥单位——将领。将领将军队集中在一起可大大提升前进速度。他们能建造军事设施,如要塞和军营,也能指挥部队发起集中攻击。通过战斗和完成任务,将军能获得经验值并升级(战斗时将军需要在队伍旁边才能获得经验)。升级后,将军可以选择不同的晋升路线,获得独特的能力,玩家可自行选择将领的升级方向。这些系统相互关联,构成了一个完整的战争体系。要在战争中取得胜利,玩家需要全面考虑这些因素,制定合理的战略,并且灵活应对战场上的变化。

【外交】

在《文明7》中,每个文明与其他文明之间存在动态变化的关系状态,包括同盟、友好、中立到敌对等。这些关系不仅影响文明间的互动,还决定了诸如开放边界、共享视野等游戏机制。关系的变化受多种因素影响,包括双方的行为、共同利益、历史事件等。点开外交界面,玩家可以花费影响力对其他国家采取各种措施。面对敌对国家时,可以使用影响力阻挠对方发展,也可以选择和对方和解。在外交界面,玩家可以查看自己和对方的关系变化以及详细的增长进度,时间越久,可查看的内容就越多。在游戏一开始,玩家的定居点旁边会出现许多独立势力,如果玩家不进行干预,这些独立势力会在一定回合之后变成独立的城邦。城邦是独立的小型文明,虽然不会扩张,但归附玩家后会带来各种各样的独特加成。花费影响力可以使城邦归附标称该城邦的宗主国,当然并非每个城邦都值得归附,如果某些城邦占据重要位置,玩家也可以派兵将其消灭。在一些其他国家附近的城邦,玩家可以花费影响力煽动该城邦对特定文明发动骚扰,干扰对面文明的发展。《文明7》中影响力的加入使得游戏的外交玩法更加深入多元化,极大地提升了外交系统的可玩性。

本文详细阐述了《文明7》的游戏玩法,包括文明建设中的传承路径、城镇发展,军事方面的战争机制与战斗系统,外交上的国际关系处理等。这些丰富的内容和多样的机制共同构建了《文明7》复杂而有趣的游戏世界,让玩家能全面了解游戏的核心内容,为想要深入体验游戏的玩家提供了详细的参考。

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