外媒Automaton发文指出,近年来中国不断出现制作精美、产值更高的抽卡游戏,这种质量提升引发日本游戏开发者讨论,甚至在某些方面被认为正逐渐优于日本游戏。并且介绍了推主总结的日本开发者眼中中国抽卡游戏质量提高的几点原因,最后以提问大家对此事的看法作结。
外媒Automaton近期发布文章指出,在当下的游戏发展进程中,中国不断有抽卡游戏涌现出来,而且这些抽卡游戏呈现出一种趋势,那就是它们在制作上愈发精美,在产值方面也不断攀升。这种现象引起了日本游戏开发者群体的广泛关注,并且在他们之间引发了热烈的讨论。
有部分日本游戏业内人士在对中国抽卡游戏进行观察和分析后认为,就目前的发展态势而言,在某些特定的方面,中国的这些抽卡游戏正在慢慢展现出超越日本游戏的迹象。
推主@Pirat_Nation对Automaton文章的大意进行了总结,梳理出在日本开发者眼中,中国抽卡游戏质量得以提高的几个主要原因。
其一,在中国的游戏制作理念里,游戏开发者深知一个基本的道理,那就是一款游戏如果想要吸引玩家的注意力,首先在视觉呈现上得具备足够的吸引力,在操作体验上必须保证流畅性。然而,日本的游戏公司在这一方面却出现了令人担忧的倾向,那就是对这一关键要素的忽视,并且这种忽视的情况还在日益加剧。
其二,从人才储备的角度来看,中国拥有众多才华横溢的动画师。相比之下,日本的情况就有些不太乐观了。由于日本在游戏制作过程中大量采用外包的方式,并且为了削减成本而采取了一系列措施,这直接导致大量顶尖的动画人才流失,使得其在动画制作方面的人才优势逐渐减弱。
其三,中国的游戏制作团队在制作过程中秉持着一种严谨的态度,坚决不会为了节省成本而偷工减料。特别是在游戏的展示环节,他们愿意投入更多的资源,哪怕是超支也在所不惜。这种对品质的执着追求,使得中国抽卡游戏在展示效果等方面表现得非常出色。
其四,就游戏行业的工作环境而言,现代中国游戏行业的工作环境相较于日本游戏行业来说,要显得更加“自由开放”。这种工作环境上的差异带来了很明显的影响,在日本游戏工作室中一些由于种种限制而无法通过的创意想法,在中国的游戏工作室里却能够顺利实现,这为中国抽卡游戏的创新发展提供了良好的土壤。
其五,中国的游戏项目在规模上达到了一种无与伦比的程度。在资金投入和人力使用方面,中国游戏项目所动用的资源大约是日本的10倍。正如有人所说:“如果您知道实际的数字,您肯定会感到无比惊讶,因为这可不是那种仅仅依靠几亿日元的首日收入就能够收回成本的预算。”
对于这样的现象以及背后的原因,大家有着怎样的看法呢?欢迎大家一起在评论区畅所欲言,分享自己的见解。
本文总结了外媒对中国抽卡游戏质量提升引发日本开发者讨论的报道,阐述了日本开发者眼中中国抽卡游戏质量提高的五个原因,包括游戏的视觉与操作体验、动画人才储备、制作态度、工作环境和项目规模等方面的差异,最后引发读者对这一现象的思考与讨论。
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