1400万美元背后:Krafton拓展印度游戏版图

《inZOI》开发商Krafton斥资1400万美元收购印度游戏工作室Nautilus Mobile控股权这一事件,介绍了交易情况、工作室后续安排以及双方对合作的展望。

在近日的游戏行业动态中,备受关注的《inZOI》开发商Krafton做出了一项重大决策。该公司斥资高达1400万美元,收购了印度游戏工作室Nautilus Mobile的控股权。这笔交易是以全现金的方式进行的,并且在上周收盘的时候得到了正式确认。据悉,Krafton在收购完成后,于该工作室拥有“超过75%的股份”。值得一提的是,Nautilus Mobile以其知名的《真实板球》系列游戏在业内闻名。

此次收购完成后,有一个重要的安排。该工作室据说将继续保持自主权,其所有的45名员工都将得以保留。对于Krafton而言,这是其旗下的第十三个工作室。在此之前,Krafton已经拥有蓝洞、PUBG Studios、Striking Distance、Unknown Worlds、Tango Gameworks和InZOI Studio等其他子公司开发者。

1400万美元背后:Krafton拓展印度游戏版图

Nautilus的首席执行官Anuj Mankar对此次合作表达了积极的看法。他表示:“我们在Nautilus所具备的开发能力,将能够帮助Krafton更加专注于其印度游戏策略。在未来的日子里,我们双方可能可以携手共同开发更多不同类型的游戏,这些游戏既可以面向印度本土市场,也能够拓展到全球市场。”

Krafton印度公司的企业开发主管Nihansh Bhat在接受TechCrunch采访时,也阐述了公司收购的意图。他说道:“我们非常坚信板球游戏具有很大的市场潜力。我们希望能够与Nautilus展开深入合作,全力以赴地去挖掘并真正实现这个市场的潜力。这里所说的市场,不仅包括印度,还涵盖了其他板球运动较为流行的国家,以及那些在板球运动方面越来越活跃的国家。”

1400万美元背后:Krafton拓展印度游戏版图

本文围绕Krafton斥资1400万美元收购印度游戏工作室Nautilus Mobile控股权展开,介绍了收购方式、股份占比,说明工作室将保持自主且员工保留。还提及这是Krafton第十三个工作室,最后呈现了双方对合作开发游戏及挖掘板球游戏市场潜力的积极态度。

原创文章,作者:Sorrowful,如若转载,请注明出处:https://www.gouwuzhinan.com/archives/49444.html

(0)
SorrowfulSorrowful
上一篇 2025年4月3日
下一篇 2025年4月3日

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注