回顾洛城危机:曾与GTA比肩的游戏之作

本文详细介绍了动作游戏《洛城危机》的开发背景、游戏内容、发行情况以及系列后续发展等方面的信息,让读者全面了解这款游戏的来龙去脉。

在2005年的时候,动视旗下的《使命召唤》系列已经在游戏界崭露头角,收获了成功。不过在当时,它还没有对第一人称射击游戏类型进行彻底的革新,而这一革新实际上是在2007年《使命召唤4:现代战争》发布时才得以实现的。与此同时,该系列的发行商也没闲着,积极尝试涉足其他游戏类型,以此来拓展自身的产品组合。

就在这样的背景下,Luxoflux团队抓住了这个机会,精心打造出了《洛城危机》这款游戏。这是一款具有庞大开放世界的动作游戏,常常被人们拿来与《GTA》系列相比较。

回顾洛城危机:曾与GTA比肩的游戏之作

有人将《洛城危机》称为“《GTA》的模仿之作”。其实在制作这款游戏之前,Luxoflux团队就已经有了一些知名作品,例如《武装战斗车》和《星球大战:爆破》。当《洛城危机》发行时,它无疑是该工作室规模最大的一款作品。这款游戏为玩家呈现了一个面积达622平方公里的开放世界,在Reddit上的一个对比能很有效地展示出这个世界的广阔。不过有趣的是,大多数参与评论的玩家对这张地图并不满意,他们觉得在洛杉矶的各个区域之间穿行仿佛没有尽头。

在游戏里,玩家可以自由地探索洛杉矶这座城市的各个区域,像比佛利山庄和圣莫尼卡等地方都被高度还原。在这些地点,玩家很容易就能找到重要的建筑、物体以及其他标志性景观。

洛杉矶的犯罪谜团

游戏的主角是洛杉矶警察局的警探尼古拉斯·康,他的主要任务是调查唐人街发生的一系列爆炸案。作为精英行动部门的一员,康在调查过程中逐渐揭开了一个规模大得多的阴谋,这个阴谋可以追溯到20年前,还与他父亲的神秘失踪有关。而且,游戏呈现的故事根据玩家扮演的是好警察还是坏警察,会有不同的结局。

在游戏中,有一个指标能够反映玩家履行警察职责的勤勉程度。玩家通过开展调查、逮捕罪犯,以及在潜行任务中制服对手(而不是杀死他们),就可以增加好警察的数值。然而,如果玩家杀害平民和罪犯,就会增加坏警察的分数。

这种设定不仅可能导致玩家选择不同的故事情节,还可能使城市里的市民与康为敌。一旦出现这种情况,特警队就会被派去追杀他。所以,很明显,扮演坏警察并不是一个划算的选择。

绝不枯燥

《洛城危机》常被拿来与《GTA3》或《GTA:罪恶都市》作比较,它允许玩家在城市里步行或者驾驶车辆四处移动。推动游戏剧情发展的是各种任务,虽然在完成这些任务的间隙玩家可以自由探索洛杉矶,但是可别指望能像在Rockstar Games的游戏里那样有大量的支线任务。

尽管如此,玩家也不会觉得无聊。开发者准备了四种类型的任务。游戏中会让玩家参与枪战,在枪战里玩家可以寻找掩护,并使用敌人留下的武器。此外,主角康还可以展示他出色的近身格斗技能,用一连串的拳打脚攻击敌人,还能使出精彩的“终结技”。

有时候,主角需要进行一些潜行活动,悄悄绕到敌人身后,出其不意地解决他们。而且游戏还让玩家决定是简单地打晕目标还是杀死他们。开发者在设计潜行任务时非常注重细节,要求玩家保持警惕,不仅要留意在该区域巡逻的敌人,还要注意自己的脚步。因为踩到碎玻璃或塑料袋会发出声响,可能会吸引附近敌人的注意。

任务类型的最后一种是驾驶车辆的关卡,玩家要参与追逐,并跟踪目标。除此之外,还有以随机犯罪形式出现的支线任务,为游戏增添了更多乐趣。

随着游戏的推进,玩家会收集到积分,这些积分可以用来兑换特殊徽章。这些徽章就像是一种货币,玩家可以用它们来购买与武器、车辆或近身格斗相关的升级。不过要获得特定的升级,还需要成功通过一项特殊测试。

成功的首秀

《洛城危机》于2003年11月在任天堂GameCube、微软Xbox和索尼PlayStation 2主机上发布。这款游戏一经推出,就受到了行业媒体的热烈欢迎,在M站上的平均评分为77/100。

到了2004年5月,这款游戏也登陆了PC平台。与主机版的原版相比,这个版本的主要特点是控制方式适配了鼠标和键盘,而且还有受动视旗下其他游戏启发而设计的角色皮肤。此外,PC版还增加了32首额外的曲目。然而,这个版本的游戏受到的欢迎程度不如主机版,大多数玩家的抱怨集中在画面质量上,其平均得分仅为68/100。

不管怎么说,《洛城危机》是成功的。受到其良好的销售成绩(销量超过300万份)的鼓舞,动视批准了Luxoflux团队制作续作。

后来发生了什么?

《真实犯罪:纽约街头》就是《洛城危机》的续作,它于2005年在主机平台上发布,2006年登陆PC平台。尽管这款游戏受到行业媒体的评价比前作要冷淡,平均评分不超过60/100,但它的销量仍然超过了300万份,与前作相当。

尽管在第二款《真实犯罪》游戏发布后,动视决定让Luxoflux工作室不再参与该品牌的制作,但这个系列本应继续下去。该系列的第三部作品《真实犯罪:香港》的开发工作被交给了United Front Games团队。这个项目于2008年启动,但由于延期和预算问题,三年后被取消了。不过,这款游戏被史克威尔艾尼克斯拯救了,在其旗下这款游戏被更名为《热血无赖》……但那又是另一个故事了。

与此同时,在接下来的几年里,Luxoflux团队专注于制作基于电影授权的游戏,推出了《功夫熊猫》和《变形金刚:堕落者的复仇》。

如今,《洛城危机》这款游戏在GOG.com和Steam平台上均未上架,在索尼、微软和任天堂的数字商店里也找不到。PC、PlayStation 2和Xbox平台的盒装版游戏起售价为4到5美元。GameCube版本的售价约为20美元。

本文围绕《洛城危机》展开,介绍了其开发背景、游戏特色、发行情况及系列后续发展。该游戏以庞大开放世界和丰富任务吸引玩家,首秀取得成功,后续续作虽有波折但也有一定销量。如今该游戏在部分平台难觅踪迹,不过其在游戏发展历程中留下了独特印记。

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