韩国搬砖游戏:从〈天堂〉到〈尤弥尔传奇〉的商业传奇,〈尤弥尔传奇〉上线即登顶,韩国搬砖游戏魅力何在?

韩国MMORPG游戏展开,重点讲述了《尤弥尔传奇》上线后的情况,进而引出韩国众多类似的“搬砖游戏”,并从这类游戏的发展历史、用户偏好、商业模型、全球化战略等多方面进行分析,探讨其流行的原因,最后还对这类游戏的未来发展进行了展望。

不久之前,由《传奇》的开发商娱美德打造的MMORPG游戏《尤弥尔传奇》正式开始运营了。这款游戏将虚幻5引擎打造作为主要的宣传点,在正式上线之前,被开发商包装成了一款“高端MMORPG”的模样,这一做法成功吸引了众多玩家的目光。

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可是,等到游戏上线之后,玩家们却发现这不过是又一款典型的“流水线搬砖游戏”。而且,这款游戏的氪金系统也遭到了玩家们的强烈批评,特别是稀有皮肤自带技能的这种设计,让那些不氪金的玩家在游戏里处于很不利的地位。实际上,这种情况在韩国游戏市场并非是个别现象。

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但令人意想不到的是,仅仅上线5天的时间,《尤弥尔传奇》就登上了韩国地区Goog Play畅销榜的第一名!

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并且我们不能否认的是,在韩国的MMORPG市场当中,类似这样的游戏几乎到处都是,甚至还被专门赋予了一个名称——“Lineage Like Game”(天堂系游戏)。那么,韩国的游戏厂商为什么如此钟情于搬砖游戏呢?

要解答这个问题,就得从这类游戏的鼻祖,也就是NCsoft旗下的《天堂》开始说起。

1. 天堂系游戏的发展历程:从《天堂》到《尤弥尔传奇》

既然是“天堂系游戏”,那就必然离不开《天堂》这款游戏本身。作为MMORPG领域的传奇IP,《天堂》系列的总销售额已经突破了100亿美元,简直就是游戏界的“印钞机”。其中,手游《天堂M》凭借50亿美元的销售额稳居榜首,端游《天堂》也以30亿美元的销售额紧紧跟随其后。

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《天堂》系列之所以能够取得成功,大规模PVP、攻城战以及血盟系统功不可没。随着手游市场逐渐崛起,模仿《天堂M》和《天堂2M》更是成为了韩国游戏公司获取财富的秘诀。

除了《天堂》系列之外,NCsoft还推出了《永恒之塔》《剑灵》等属于“天堂系”的游戏。虽然这些游戏在玩法和画面上各有千秋,但在赚钱能力方面,却都比不上《天堂》系列。于是,从《剑灵2》开始,NCsoft干脆就做起了“换皮”的生意。

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而《天堂》之父宋在京所在的XL Games也没闲着,推出了《上古世纪:战争》。这款游戏由于玩法和《天堂2M》过于相似,还被NCsoft告上了法庭。不过,法院最终以“部分元素已属公共领域”为由,判定NCsoft败诉。不得不说,这场官司真是让人觉得又好笑又无奈。

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在“天堂系”游戏当中,除了《天堂》的手游两兄弟之外,最成功的当属《奥丁:神叛》了。这款游戏依靠虚幻4引擎打造出顶级的画面、北欧神话世界观以及无缝大地图,一度在韩国地区的手游畅销榜上称霸,甚至对《天堂》手游的地位构成了威胁。

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看到“天堂系”游戏如此火爆,手握《传奇》IP的娱美德也按捺不住了,推出了《传奇4》。虽然这款游戏已经没有了当年《热血传奇》的韵味,但仍然帮助娱美德刷新了销售额的纪录。尝到甜头之后,娱美德又在2023年推出了《夜鸦》。尽管被韩国玩家吐槽比不上《奥丁》,但在全球上线三天的销售额就突破了1000万美元,是《传奇4》的十倍!

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再后来,就是前面提到的《尤弥尔传奇》了。虽然这款游戏是用虚幻5引擎打造的,但画面并没有多么惊艳,玩法也是典型的“天堂系”玩法。然而,这些所谓的“缺点”并没有影响它在上线第五天就登上畅销榜榜首。不得不说,韩国玩家对“搬砖游戏”真的是情有独钟啊!

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2. 用户偏好与文化因素:韩国玩家为何喜爱“搬砖”?

韩国玩家对“天堂系”游戏的偏爱,背后有着深厚的文化和社会因素。

首先,韩国社会非常重视人际关系,而“天堂系”游戏中的血盟、公会系统正好为玩家提供了社交平台。通过游戏,玩家不但能够结识朋友,还能够建立起现实中的社交网络。这种“游戏+社交”的模式,在韩国社会特别受欢迎。

其次,韩国文化中的竞争意识非常强烈。“天堂系”游戏中的PvP玩法和排名系统,为玩家提供了展示自我和竞争的机会。韩国玩家热衷于通过游戏中的成就和排名来证明自己的实力,这种心理需求也推动了“天堂系”游戏的流行。

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此外,韩国玩家倾向于在游戏中投入大量的时间和精力,而“天堂系”游戏的长期成长目标恰好满足了这一需求。玩家可以通过长时间的积累和努力,逐步提升自己的角色实力,从而获得成就感。

3. 已被验证的商业模型:厂商为何喜爱“搬砖”?

“天堂系”游戏的成功,离不开其成熟的商业模式。以《天堂2M》为例,其抽卡、变身、祝福系统是主要的盈利点。特别是抽卡系统,更是让开发商赚得盆满钵满。在韩国,抽中稀有道具的概率往往非常低,玩家为了得到心仪的道具,往往愿意投入大量的资金。

所以,其他开发商在推出类似游戏的时候,只要稍微降低售价或者提高概率,就能吸引大量的玩家。这也是为什么这类游戏在前期从来都不缺玩家的原因。

此外,“天堂系”游戏的核心玩法(比如血盟系统、开放世界和PvP)已经经过市场的验证,开发商只需要在这个基础上进行一些微创新,就能够降低开发风险。再加上韩国游戏团队在MMORPG领域有着丰富的经验,开发这类游戏就变得更加容易了。

4. 全球化战略:从韩国走向世界

“天堂系”游戏不仅在韩国市场取得了成功,在全球范围内也赢得了众多玩家。这种全球化战略为后续的韩国MMORPG游戏提供了宝贵的经验。许多“天堂系”游戏在开发初期就瞄准了全球市场,通过本地化运营和跨平台发布,成功吸引了海外玩家。

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例如,《黑色沙漠》在推出之后迅速登陆北美、欧洲和亚洲市场,并通过多语言支持和本地化运营赢得了全球玩家的喜爱。这种全球化战略不仅扩大了游戏的市场规模,还提升了韩国游戏产业的国际影响力。

此外,韩国开发商在美术方面的领先优势,也是“天堂系”游戏能够在全球取得成功的重要原因之一。无论是《黑色沙漠》精美的画面,还是《奥丁:英灵殿崛起》的次世代效果,都让玩家眼前一亮。

5. 未来展望:搬砖游戏还能火多久?

尽管“搬砖游戏”在韩国取得了巨大的成功,但游戏产业也在不断发展变化。随着技术的进步和玩家需求的改变,韩国游戏公司也开始探索更多创新的游戏模式,比如《匹诺曹的谎言》和《潜水员戴夫》等风格迥异的作品。

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然而,只要玩家还愿意为“搬砖游戏”花钱,这类游戏在未来的一段时间内仍然会占据重要的地位。毕竟,赚钱的生意谁不喜欢呢?

文章以《尤弥尔传奇》上线为切入点,深入探讨了韩国MMORPG市场中“搬砖游戏”的发展脉络,从游戏发展历史、用户偏好、商业模型、全球化战略等方面分析了这类游戏在韩国流行的原因,最后对其未来发展进行了展望,指出虽然有新的游戏模式出现,但只要玩家买单,搬砖游戏仍会在一定时期内保持其重要地位。

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