中手游亏损困境下,小游戏与业务聚焦能否破局? 中手游2024年亏损背后:聚焦业务与发力小游戏寻转机

本文围绕港股上市公司中手游2024年度业绩报告展开,深入剖析其亏损原因,详细介绍了公司在小游戏业务方面的亮点表现,以及2025年在业务聚焦、全球布局、自研业务和成本控制等多方面的战略规划,同时提及股价收盘情况。

3月27日,港股上市公司中手游(0302.HK)正式发布2024年度业绩报告。报告显示,公司全年收入达人民币19.3亿元,但同时也录得经调整净亏损人民币20.8亿元。

深入探究亏损背后的原因,主要是多款项目的推进遭遇阻碍。特别是自研旗舰游戏《仙剑世界》,不仅未能按期上线,而且上线后的表现也远未达到预期。除此之外,公司在报告期内计提了较大规模的商誉减值、投资减值以及其他非经营性开支,这无疑进一步加剧了公司的财务压力。

面对这样的情况,中手游董事长兼CEO肖健在财报中指出,当下玩家群体的增长逐渐趋于平缓,头部游戏公司为了维持并扩大自身的市场份额,对玩家的争夺变得愈发激烈。市场竞争的加剧直接导致获客难度大幅增加,与此同时,硬核渠道流量的下滑更是让获客难上加难。为了应对这些严峻的挑战,公司计划在全球范围内持续推出精品游戏,以此来增加业务营收。

与此同时,中手游也对行业竞争环境及趋势变化进行了深刻反思,并制定了相应的规划。肖健强调,公司将坚定不移地执行 “业务聚焦 成本控制” 的发展策略,把确定性业务做精做深。

创新小游戏成亮点

2024年,中手游积极布局游戏市场,推出了三款IP精品游戏与两款创新小游戏,其中小游戏业务的表现格外引人注目。《消个锤子》上线后迅速在微信游戏畅销榜上占据一席之地,跻身第32位,在塔防三合一消除类小游戏中名列前茅。《主公别跑》更是表现出色,在多个月份实现流水破千万的佳绩。

结合此前上线的《凌霄战纪》和《全民枪神:边境王者》等作品,中手游成功拓展了轻度玩家群体,有效拉动了新增用户与活跃用户规模的增长。肖健在2024年业绩会上明确表示,公司将全力深耕小游戏市场,目标是成为国内头部小游戏发行商。

事实上,中手游的这一战略选择与行业趋势高度契合。根据广东省游戏产业协会发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年我国小程序游戏市场收入达到398.36亿元,同比增长99.18%。当前,小游戏市场正处于高速增长期,产品生态日益繁荣,创新玩法快速迭代,游戏的文化内涵与品质也在持续提升,已然成为数字文化产业的新增长极。

在此背景下,中手游的小游戏布局进一步提速。财报显示,2025年1月,公司推出新作《春秋玄奇》,该游戏上线首月就登上微信游戏畅销榜第24位,次月更是跃升至第10位,最高冲至第9位,其付费留存率远超同类产品。上线仅三个月,《春秋玄奇》累计流水就突破了人民币1亿元,营收表现超出预期。凭借这一强劲开局,公司计划加大宣传力度,提升游戏曝光度,预计该作将在2025年持续为利润增长贡献力量。

与此同时,中手游正加紧筹备另一款重磅小游戏《三千幻世》。这款获得腾讯动漫正版授权的作品,融合了十余部顶级IP,以像素化国漫合集的形式呈现,曾在Taptap预约榜位列第二。中手游对其市场前景充满信心,预计该作将于2025年上半年上线,并进一步巩固公司在小游戏领域的领先地位,为整体业绩注入新的增长动力。

业务聚焦与成本控制并举

作为一家以IP游戏运营为核心的企业,中手游的业务重心始终围绕着游戏产品与用户展开。2024年数据显示,公司新增注册用户约7453.6万,平均月活跃用户数(MAU)达1471.3万,平均月付费用户数(MPU)为101.5万,每付费用户平均收入(ARPPU)为人民币158.5元。

中手游副董事长冼汉迪在2024年业绩发布会上坦言,受部分新上线游戏表现未达预期,以及多款过往项目步入生命周期尾声的影响,平均月活跃用户数等关键指标出现了下滑。

对此,中手游制定了2025年的游戏上线计划,公司计划于中国大陆地区、港澳台地区及海外上线18款游戏,其中11款为IP游戏新品,如《三千幻世》、《聊天群的日常生活》、《奥特曼:光之战士》、《火影忍者:木叶高手》。中手游表示,这些产品均基于拥有超高热度的IP改编而成,结合公司长期积累的IP游戏发行经验,有望从中挖掘出新的爆款和长青游戏。目前,大部分游戏已取得版号,为上线铺平了道路。

中手游亏损困境下,小游戏与业务聚焦能否破局? 中手游2024年亏损背后:聚焦业务与发力小游戏寻转机

在全球布局方面,肖健表示公司将继续深耕港澳台市场,并于2025年加速开拓日韩及东南亚地区。2024年,海外业务已展现出强劲的发展势头,营收达人民币2.72亿元,占总收入的14.1%。《新仙剑奇侠传之挥剑问情》于2023年12月上线后,在港澳台上线首月便一举夺得iOS免费游戏榜第一,同时拿下香港及澳门iOS畅销榜第一、台湾地区第三的佳绩。《斗罗大陆:史莱克学院》则在2024年8月上线后延续强势表现,首周便横扫港澳台三地iOS免费榜第一,并在香港畅销榜位列第四、台湾第七。这两款游戏的优异表现,为中手游境外业务的增长提供了强有力的支撑。

在自研业务上,肖健表示,公司正在优化自主研发团队,聚焦传奇品类游戏和创新小游戏研发。旗下研发子公司新作《代号:暗夜传奇》已完成开发,计划于2025年上半年上线。满星工作室则对《仙剑世界》团队进行组织架构和人力的优化调整,优化移动端体验并引入AI关卡设计,在保持原有《仙剑世界》版本常规维护和版本迭代的前提下,最大化回收前期研发投入。

成本控制同样是中手游应对外部压力的关键策略。肖健表示,2024年通过AIGC应用,中手游已在美术制作、文案创作、配音和测试等方面降低了游戏研发成本,提高了研发效率。2024年公司研发支出同比下降了34.0%。2025年,公司将进一步严格把控开发周期与成本,提升立项成功率。

此外,2024年4月,中手游与广州超竞投资有限公司(超竞集团)达成战略合作。超竞集团依托旗下EDG电子竞技俱乐部及两家MCN机构(上海众沃文化传播有限公司、上海超会元文化有限公司)的达人资源,并联合关联企业合生商业有限公司的线下商业综合体、酒店和公寓等业态,助力中手游IP游戏发行。这种线上线下联动的跨界流量模式,为公司的IP游戏带来了更多低成本的玩家增量,有助于提升玩家规模。

截至3月28日收盘,中手游股价上涨2.44%,报收0.42元/股。

本文围绕中手游2024年度业绩报告展开,该公司虽在这一年出现亏损,主要源于项目推进受阻和大额减值计提等因素。但公司积极应对,一方面,创新小游戏业务表现亮眼,为业绩增长带来新希望;另一方面,在业务布局上,聚焦IP游戏、拓展全球市场、优化自研团队,同时严格控制成本,并通过跨界合作提升玩家规模。整体来看,中手游2025年的战略规划清晰,有望逐步改善业绩状况。

原创文章,作者:Daniel Adela,如若转载,请注明出处:https://www.gouwuzhinan.com/archives/47620.html

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