〈光与影:33号远征队〉:听视觉顶配的游戏新作 法式风格浓郁的〈光与影:33号远征队〉:次时代JRPG新尝试

一款名为《光与影:33号远征队》的游戏,包括它的特色、玩法、创作背景等方面,展现其作为一款有望成为黑马的次时代回合制JRPG游戏的独特魅力。

去年夏天,《博德之门3》凭借次时代技术和电影级演出让CRPG焕发光彩,在众多大作中脱颖而出。今年,有一款游戏似乎有着相似的情况,它就是《光与影:33号远征队(Clair Obscur:Expedition 33)》。这款游戏由法国新秀工作室Sandfall Interactive开发,开普勒互动发行,将于2025年4月24日在Xbox Series X|S、PS5和PC平台发售,并且首发加入XGP。这是一款法式风格浓厚的回合制JRPG游戏。它最大的特色是将次时代技术引入JRPG领域,除了回合策略,还融合了QTE、格挡闪避等玩法。采用虚幻5引擎的它,画面、UI、音乐、剧情演出和战斗表现都达到了3A水准。其主线剧情时长约30小时,全收集时间预估超60小时,在JRPG赛道上是一次大胆尝试。有趣的是,Sandfall Interactive是2020年成立的初创工作室,核心成员和创始人多来自育碧,还有新入行成员。这样一个初创团队为何涉足“次时代JRPG”领域且在5年内将其打磨成现在的模样,引人深思。从剧情来看,游戏大致讲述卢明城外有个绘母神明,她每年刻下一个递减数字,达到此数字年岁之人会灰飞烟灭。每年都有远征队出发阻止,却总是徒劳,今年33号远征队即将出征,他们命运未知。其剧情框架虽是传统的“勇者斗恶龙”,但呈现出绝望唯美的意向,与整体美术风格相符。创意总监提到游戏灵感源于法国19世纪“美好时代”,所以美术氛围梦幻唯美、色彩鲜艳,而材质与光影黑暗写实,这种反差让玩家体会到辩证美学。在试玩中,玩家能看到很多精美的场景,战斗界面美术表现也很出色。在听觉效果方面,配音演员都是大咖,如《博德之门3》影心的配音者等。游戏的局内环境音乐和战斗音乐原声为原创,以法语女声空灵吟唱配合梦幻场景,充满法式浪漫。游戏玩法以回合制为主,受《只狼》启发,创意性地引入qte机制和动作游戏的“闪避”“弹反”机制,战斗兼具策略深度和动作快节奏。正式版有6位可操作角色,试玩版放出3位,他们各自有不同的技能组、技能树和加点,武器和符印也是养成的重要因素。战斗中,qte判定成功有额外效果,失败则弱化效果,有玩家认为可增强参与感,也有玩家觉得会增加操作成本,为此还设置了自动qte。闪避和格挡机制也很有趣,格挡虽难但反击伤害高,熟练运用甚至能无伤通关。创作团队方面,创意总监Guillaume Broche表示做这款游戏是因为自己想玩炫酷暗黑且写实风格的策略回合制游戏。音乐制作人Lorien与Guillaume的相识充满巧合,Lorien被邀请加入团队后,拉起一支队伍,女主唱Alice第一天就谱出曲子。经过五年创作,游戏即将与玩家见面。经过试玩,这款游戏给人带来很棒的体验,3个多小时试玩全程心流,地图、怪物体验新鲜,战斗流程紧凑,qte按起来很爽,优化也很丝滑。它和《博德之门3》一样给人震撼感,或许现代技术运用到传统题材游戏类型是突破游戏品类竞争的出路,这有待游戏成绩落地后进一步讨论,游戏茶馆也会持续关注其进展。

《光与影:33号远征队》是一款充满潜力的次时代回合制JRPG游戏。它在玩法、美术、听觉等多方面有着独特之处,其创作背后的故事也展现出团队的热情与匠心。这款游戏即将发售,它是否能成为黑马值得期待。

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