下一部〈战地〉:史上最多资源,多家工作室打造,〈战地〉新作来袭,按〈使命召唤〉模式制作

下一款《战地》游戏相关的消息。包括之前有前DICE开发人员透露该游戏将在今年推出,由四个工作室按照《使命召唤》系列理念和开发模式制作。外媒消息称EA表示下一部《战地》拥有系列史上最多资源,有四家工作室开发。并且新作与外部玩家的游戏测试频率相比过去几部要高很多,收集的数据和反馈数量也是最多的,秉持“玩家至上”理念。还提到之前有前DICE开发人员表示在经历一系列失败后EA领导层变动,DICE工作室老领导层离职,新工作室多数成员没参与过之前《战地》制作,下一款将于2025年10月推出。

此前,我们报道过一个重磅消息,前DICE的开发人员在Bluesky上发布文章,透露出一则令众多游戏玩家兴奋不已的消息:下一款《战地》游戏将会在今年与广大玩家见面。而且这款新作将会由四个工作室联合打造,这四个工作室将会按照《使命召唤》系列的理念以及开发模式来制作这款备受期待的《战地》游戏。

下一部〈战地〉:史上最多资源,多家工作室打造,〈战地〉新作来袭,按〈使命召唤〉模式制作

据外媒Insider Gaming报道,EA官方表示下一部《战地》将会拥有该系列有史以来最多的资源。负责开发这款游戏的四个工作室分别是DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。这四个工作室将各自发挥自身的优势,齐心协力打造这款具有特殊意义的《战地》新作。

更值得关注的是,有消息人士透露,与之前的几部《战地》游戏相比,即将推出的这款《战地》新作与外部玩家之间的游戏测试频率将会大幅提高。这意味着开发团队更加重视玩家的体验和反馈。在这个过程中,他们收集的数据以及玩家反馈的数量也将达到该系列游戏历史上的最高值。从规模较小的反馈会议,到大规模的玩家测试活动,都可以看出《战地》新作秉持着“玩家至上”的理念,将玩家的需求放在首位,努力打造一款符合玩家期待的游戏。

下一部〈战地〉:史上最多资源,多家工作室打造,〈战地〉新作来袭,按〈使命召唤〉模式制作

这里有一点非常值得一提,在此之前,前DICE开发人员还曾经表示过,在经历了《战地2042》、《质量效应:仙女座》等一系列不尽如人意的作品之后,EA公司的领导层发生了重大的人事变动。DICE工作室的老领导层选择离职,新工作室中高达98%的成员都未曾参与过之前《战地》游戏的制作。尽管如此,下一款《战地》游戏依然计划于2025年10月正式推出,大家都很期待这个新团队能够带来不一样的《战地》体验。

本文总结了下一款《战地》游戏的诸多消息,包括推出时间、制作团队、开发模式、资源投入以及与玩家互动的理念,还提到了EA的人事变动情况,整体展现了《战地》新作的规划和发展前景,让玩家对这款游戏充满期待。

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